Redirected from page "에어맨이 쓰러지지 않아"

E,AHRSS

에어맨을 쓰러뜨릴 수 없어

last modified: 2015-04-06 04:54:11 Contributors

Contents

1. 개요
2. 가사
3. 특징
4. 정말 에어맨은 공략하기 어려운가?
5. 인기
6. 패러디 모음

1. 개요

록맨 2의 보스 에어맨을 주제로 만들어진 노래.

'고철 폐기장'의 운영자인 '세라미칼' 이 작사, 작곡하여 니코니코 동화에 업로드한 것이 시초.

최초 업로드 당시에는 1절뿐이었고 노래할 환경이 되지 않아 가라오케 버전으로 투고하였으나, 이후 동인 그룹이었던 TEAM 네코칸(Team.ねこかん【猫】)[1]의 nyanyannya가 2절 가사를 붙여 '불러보았다' 영상으로 업로드한 것이 히트하여 최종적으로 고철 폐기장과 Team.네코칸의 콜라보레이션을 통해 현재 익히 알려진 버전으로 완성되었다.


멜로디는 에어맨 스테이지 테마를 어레인지 한 것으로 많이 알려졌지만 실은 추억은 억천만과는 달리 완전 오리지널 곡이다. 당장 에어맨 스테이지 클리어 영상을 찾아보면 완전 딴판임을 알수 있다. 스테이지를 클리어하지 못하는 처절함을 노래로 표현하고 있다.

2. 가사


気がついたら同じ面ばかりプレイ
키가츠이타 오나지멘바카리프레이
정신을 차려보면 똑같은 장면만 플레이 중

そしていつも同じ場所で死ぬ
소시테이츠모 오나지바쇼데시누
그리고 언제나 같은 장소에서 죽어

諦めずに消える足場に挑戦するけど
아키라메즈니 키에루아시바니쵸센스루케도
포기하지 않고 사라지는 발판에 도전해보지만

すぐに下に落ちるよ 
스구니시타니오치루요
금방 아래로 떨어져

アイテム2号があれば
아이테무니고가아레바
아이템 2호가 있다면

楽に向こうの岸までつくけど
라쿠니무코-노키시마데츠쿠케도
손 쉽게 건너편까지 넘어갈 텐데

何回やっても何回やっても
난카이얏테모 난카이얏데모
몇 번을 해 봐도 몇 번을 해 봐도

エアーマンが倒せないよ
에아-만가 타오세나이요
에어맨을 쓰러뜨릴 수 없어

あのタツマキ何回やってもよけれない
아노타츠마키 난카이얏데모요케레나이 
저 회오리는 몇 번을 해 봐도 피할 수 없어

後に回って打ち続けても
우시로니마왓테 우치츠즈게테모
뒤로 돌아가서 계속 때려도

いずれは風に飛ばされる
이즈레와카제니토바사레루
결국에는 바람에 날아가

タイム連打も試してみたけど
타이무렌타모 타메시테미타케도
타임 연타도 시전해봤지만

タツマキ相手じゃ意味がない
타츠마키아이테쟈이미가나이
회오리 상대로는 의미가 없어

だから次は絶対勝つために
다카라츠기와 젯타이카츠타메니
그래서 다음엔 반드시 이기기 위해

僕はE缶だけは最後まで取っておく
보쿠와이칸다케와 사이고마데톳테오쿠
나는 E캔만은 마지막까지 챙겨놓지

気がついたらライフもう少ししかない
키가츠이타라 라이프모스코시시카나이
정신차려보니 라이프도 조금 밖에 없어

そしていつもそこでE缶つかう
소시테이츠모소코데이칸츠카우
그리고 언제나 그때 E캔을 써 버려

諦めずにエマーマンまでたどり着くけれど
아키라메즈니 에아-만마데타도리츠쿠케레도
포기하지 않고 에어맨이 있는 곳까지 오지만

すぐに残機なくなる
스구니잔기나쿠나루
금방 잔기가 사라져

リーフシールドがあれば
리프시루도가아레바
리프 실드가 있다면

楽にエアーマンは倒せるけど
라쿠니에아만와 타오세루케도
손 쉽게 에어맨을 쓰러뜨릴텐데

何回やっても何回やっても
난카이얏테모난카이얏테모
몇 번을 해 봐도 몇 번을 해 봐도

ウッドマンが倒せないよ
웃도만가 타오세나이요
우드맨을 쓰러뜨릴 수 없어

落ちる木の葉は何回やってもよけれない
오치루코노하와 난카이얏테모요케레나이
떨어지는 나뭇잎은 몇 번을 해 봐도 피할 수 없어

後に下がって距離をとっても
우시로니사갓테쿄-리오톳테모
뒤로 물러나서 거리를 둬도

いずれは距離を詰められる
이즈레와쿄-리와츠메라레루
결국 거리를 좁혀 와

タイム連打も試してみたけど
타이무렌타모 타메시테미타케도
타임 연타도 시전해봤지만

あいつのジャンプを潜れない
아이츠노쟌프오누레나이
저 녀석의 점프를 뚫을 수 없어

だから次は絶対勝つために
다카라츠키와젯타이카츠타메니
그래서 다음엔 반드시 이기기 위해

僕はE缶だけは最後まで取っておく
보쿠와이칸다케와 사이고마데톳테오쿠
나는 E캔만은 마지막까지 챙겨놓지

アイテム2号があれば
아이테무니고가아레바
아이템 2호가 있다면

楽に向こうの岸までつくけど
라쿠니무코-노키시마데츠쿠케도
손 쉽게 건너편까지 넘어갈 텐데

何回やっても何回やっても
난카이얏테모 난카이얏데모
몇 번을 해 봐도 몇 번을 해 봐도

エアーマンが倒せないよ
에아-만가 타오세나이요
에어맨을 쓰러뜨릴 수 없어

あのタツマキ何回やってもよけれない
아노타츠마키 난카이얏데모요케레나이 
저 회오리는 몇 번을 해 봐도 피할 수 없어

後に回って打ち続けても
우시로니마왓테 타치츠즈게테모
뒤로 돌아가서 계속 때려도

いずれは風に飛ばされる
이즈레와카제니토바사레루
결국에는 바람에 날아가

タイム連打も試してみたけど
타이무렌타모 타메시테미타케도
타임 연타도 시전해봤지만

タツマキ相手じゃ意味がない
타츠마키아이테쟈이미가나이
회오리 상대로는 의미가 없어

だから次は絶対勝つために
다카라츠기와 젯타이타쯔타메니
그래서 다음엔 반드시 이기기 위해

僕はE缶だけは最後まで取っておく
보쿠와이칸다케와 사이고마데톳테오쿠
나는 E캔만은 마지막까지 챙겨놓지




*발음 잘못된곳있을시 수정바람

3. 특징

싱글 CD로 발매되기도 했으며 가격은 세금 포함 600엔. 본 노래 이외에 어쿠스틱 버전도 들어있는데 샤바다바 라는 사람이 기타와 노래를 맡았다. 참고로 TEAM 네코칸 소속은 아니며 SoundCYCLONE의 멤버.SoundCYCLONE 홈페이지

이 어쿠스틱 버전은 원곡에 비해 템포가 느리고 키가 낮아서 부르기가 쉽다. 그런데 원곡의 느낌이 어떻게든 에어맨을 쓰러뜨리기 위해서 발악하는 분위기라면 어쿠스틱 버전은 도저히 에어맨을 쓰러뜨릴 수 없어서 좌절하는 분위기이다...... 실제 에어맨의 난이도를 모르는 사람이 이걸 먼저 듣는다면 '야 이 녀석 새콤달콤하게 무서운가 보구나.' 싶을 정도. 특징이라면 2절은 삭제되어있다.

CD에 특전으로 몇몇 부분의 영상을 바꾼 고화질 PV와(홈페이지와 니코니코 동화 등에 공개된 버전보다 화질이 훨씬 좋다.) PV의 스프라이트를 gif 파일로 넣어두었다. gif 파일 중에 없는 몇 개만 만들면 PV를 그대로 재현할 수 있을 정도.

2010년 10월 27에 발매된 TVA 요스가노소라 삽입곡 싱글에는 보너스 트랙으로 아마오토 준카가 부른 버전이 들어가 있다.

첫 번째 영상처럼 일부 영상에선 "에어맨이 쓰러지지 않아"로도 번역됐으나, 본래 의미는 공식 문법 상으로도 가능형 조사이며, 최근 패러디 및 영상 번역엔 이쪽으로 수정되고 있다.

4. 정말 에어맨은 공략하기 어려운가?

곡을 간단히 요약하자면 이렇다.

1. 히트맨 스테이지의 사라지는 블록을 통과 못하겠어 →
2. 에어맨 스테이지 클리어 하면 나오는 아이템 2호를 입수하면 이 부분을 쉽게 통과가 가능하다 →
3. 에어맨을 쓰러뜨릴 수 없어 →
4. 에어맨의 약점은 우드맨 잡으면 입수하는 리프실드가 약점이다 →
5. 우드맨을 쓰러뜨릴 수 없어 →
6. 우드맨의 약점은 히트맨 잡으면 입수하는 아토믹 파이어가 약점이다 →

1번으로

하지만 에어맨은 공략을 몰라도 록맨 2에서 가장 쉬운 보스중 하나. 보스 기준으로 통상적인 록 버스터의 1발 당 데미지는 1이지만 에어맨은 록 버스터 1발 당 2의 데미지를 입는 보스 중 하나라서[2] 그냥 연타하면 록맨이 분해되기 전에 에어맨을 쓰러뜨리는 것이 가능하다. 에어맨 스테이지 전체를 3분 만에 클리어하는 네이버 동영상이 있으며, 초고수가 아니라 그냥 공략 방법을 알고 있는 상태일 뿐인 플레이어였다.

또한 에어맨은 리프 실드보다는 록 버스터로 쏴제끼는게 더 쉽게 쓰러트릴수 있고, 오히려 리프 실드를 얻으면 어려워진다라는 사실이 밝혀져서 더욱 더 눈물샘을 자극하는 노래가 되어버렸다. 오히려 에어맨의 공격을 피하면서 싸우는게 난이도가 올라간다. 에어 슈터가 깔렸을 때는 록 버스터가 에어 슈터에 튕겨나가서 공격할 수가 없는데, 그렇다고 에어 슈터를 피해서 접근하면 겨우 공격을 할 수 있는 루트가 열렸을 때 또 다시 에어 슈터가 날아오고 하는 것이 반복되기 때문. 그래서 살을 주고 뼈를 친다는 심정으로 에어맨의 공격을 맞아 주면서 싸우는 게 몇 십배는 더 쉽다.

또한 우드맨은 아토믹 파이어 풀차지 2방이면 땔감이 되지만 메탈 블레이드로 상대해도 약점 무기 수준의 위력을 낼 수 있다. 무엇보다 패턴을 알아도 에어맨 따위보단 몇배로 어렵다. 히트맨은 패턴만 알면 날로 먹을 수 있지만 그게 아니면 약간 어려운 편.

한가지 더 얘기해보자. 에어맨의 에어 슈터를 우드맨에게 바짝붙어 쏘아본 적이 있는가? 미친짓이라고 다들 말리겠지만 실제로 해보면 놀랍게도 에어 슈터가 리프실드를 무시하고 우드맨에게 박힌다(!) 리프 실드를 관통하는 점도 그렇고 데미지 역시 록 버스터보다 훨씬 좋기 때문에 잡기 쉬울 것이다. 심지어 클래시 봄으로도 해결이 가능하니...굳이 에어맨을 쓰러트릴 이유는 없다.(...)

북미판인 메가맨 2의 경우 쉬움 난이도는 적의 내구도가 절반으로 설정되어 있다. 그래서 에어맨이 기존보다 더욱 약하게 세팅되어 있어서 더욱 쉽다.

그럼에도 불구하고 에어맨을 깰 수가 없다는 것이 많은 공감대를 받은 이유는 다음과 같다.

  1. 기본적으로 히트맨 스테이지 사라지는 블록이 너무 빡세서 2번 무기 생각이 안 날 수가 없다.
  2. 에어맨 스테이지 난이도가 낮지 않다. 특히 떨어지는 구간이 많은게 문제.
  3. 위의 공략법을 모른 채로 피해가면서 싸우려면 확실히 녹록치 않은 상대다.
  4. 록맨 3에서 도쿠로봇 K-176빙의으로 다시 등장할 때는 적당한 특성 무기도 없다.

한창 에어맨이 유행할때 리프 실드를 에어 슈터에 쏴 대면서 리프 실드 있어봤자 에어맨 못 잡는다는 동영상이 있었다

결론은 에어맨을 '쉽게' 쓰러뜨릴 수 없어
...그리고 덕분에 이 게임의 진정한 최강 보스 퀵맨은 잊혀졌다. 안습. 사실 퀵맨을 상대해봤다면 알 수 있지만 퀵맨과 비교한다면 에어맨은 따위란 말조차도 붙이기 힘들다.

한마디로 요약하면 에어맨이 어렵다기 보다는 록맨 2가 어렵다가 더 정확하다. 록맨 시리즈의 초기작은 정말 인정머리 없는 난이도가 일품이기 때문.

인생막장 대모험에서도 패러디되었는지 비슷한 상황이 하나 있긴 한데 큰 사자얼굴(?)보스를 깨고나면 웬 발판같은녀석이 위에서 내려오는데 이 녀석을 타고 위쪽 하늘루트의 도플갱어 보스를 쓰러뜨려 챠지 어택을 얻지 않고 바로 오른쪽으로 가다 보면 겉보기에도 에어맨 같아 보이는 녀석이 보스로 등장하는데 이 경우 정말로 에어맨을 쓰러뜨릴 수 없는 사태가 발생한다.(...) 결론은 챠지어택을 얻자

5. 인기

니코니코 동화에 올라와 대 히트를 친 이후 여러가지 버전이 나돌았으며 국내에도 퍼져 태진미디어 노래방기계에도 수록되었다. 08년 1월 신곡으로 금영노래방에도 추가되었다.[3]

이 영상 패러디들이 흥한 것을 보고 이나후네 케이지록맨 9을 만들 결심을 했다 카더라.

또한 같은 스텝(TEAM 네코칸, 고철 폐기장)이 제작한 록맨 오리지널 뮤직비디오로 랏슈에디를 주제로 한 '이녀석은 정말로 협력할 생각이 있는 건가'와 록맨 1의 고난이도를 주제로 한 '클리어할 때까지 잠들 수 없어'가 존재하지만, 에어맨만큼의 인기는 끌지 못했다. 물론 어디까지나 이 곡이 넘사벽급이었던것 뿐이고 나머지 두 곡도 꽤나 많은 인기를 끌었다.

그 외에도 다양한 패러디들이 존재한다.
니코니코 동화에서는 아예 시리즈로 분류된다. 일명 "쓰러지지 않아 시리즈"

여담으로 굉장히 부르기 힘든 노래다. 특히 클라이막스 부분의 3단 고음이 존재..... 오덕계라면서 우습게 도전했다가는 목청이 터져나갈테니 주의하자.

6. 패러디 모음

/패러디 항목 참조. 다수의 동영상이 첨부된 페이지이므로 저사양 PC 등에서 접속할 시에는 주의.

----
  • [1] 부르잖아요, 아자젤씨 애니메이션 1기 오프닝곡을 담당한 그 그룹이다.
  • [2] 록맨 1부터 록맨 3까지는 차지샷이 없는 대신 이런 식으로 록 버스터에도 미약하게나마 상성이 존재한다. 록 버스터에 약한 보스는 록맨 2에서 에어맨, 히트맨, 퀵맨, 플래시맨, 록맨 3에서 탑맨, 마그넷맨.
  • [3] 번호는 금영은 42605이고 태진은 26660이다.